воскресенье, 10 февраля 2019 г.

Майнкрафт выживание (ШАШЕЛ СУНДУКИ С КЛАДОМ)

Когда-то давным-давно, когда еще люди даже и не знали о возможности существования виртуальных игр, жизнь была пресной и однообразной (наверно)

Roblox: симулятор СЛОМАННЫЕ КОСТИ (Broken Bones IV) - 5

Когда-то давным-давно, когда еще люди даже и не знали о возможности существования виртуальных игр, жизнь была пресной и однообразной (наверно)

суббота, 9 февраля 2019 г.

Что «60 минут», что «Замуж за Бузову» — смысл тот же. Как я ходил на российское ток-шоу

Почему-то российские телезрители воспринимают политические развлекательные шоу, как нечто реальное. Как будто на подмостках, под прицелом камер идёт самая настоящая борьба с украинским интегральным национализмом. Как будто многочисленные «эксперты» являются чуть ли не участниками новой Weiße Rose. Телезрители в социальных сетях с жаром благодарят «экспертов», восхищаются их «селфи», просят «поберечь себя» и «быть осторожными», спорят […]Что «60 минут», что «Замуж за Бузову» — смысл тот же. Как я ходил на российское ток-шоу

Roblox: симулятор СЛОМАННЫЕ КОСТИ (Broken Bones IV) - 4

Когда-то давным-давно, когда еще люди даже и не знали о возможности существования виртуальных игр, жизнь была пресной и однообразной (наверно)

пятница, 8 февраля 2019 г.

Захар Прилепин: «Я никого не хочу обидеть, но больше фигур такого плана у нас нет»

Мы виделись с ним один раз. Я сказал, что очень его люблю. Он лучезарно улыбался. Он читал и хвалил мои книжки. Я был ужасно горд этим обстоятельством. Юрский — едва ли не единственный случай, когда мне вообще всё равно, что он там говорил про новый сталинизм и прочую эту тоску зелёную. Буквально позавчера в деревне вдруг выбрал из огромной своей видеотеки фильм «Время, вперёд!» 1965 года. По роману Катаева. С Юрским в главной […]Захар Прилепин: «Я никого не хочу обидеть, но больше фигур такого плана у нас нет»

Время большого перелома

Удивительно, но можно только поражаться тому, как самые различные процессы – на первый взгляд, не связанные друг с другом – порой начинают «сходиться» к одному и тому же «пределу». Я уже писал об этом в связи с гибелью СССР – который оказывался в реальности обречен, не имея возможности осуществить социально-технологический рывок в 1960 годах. По […]Время большого перелома

Майнкрафт: ТАИНСТВЕННАЯ ДЕРЕВНЯ (Minecraft)

Когда-то давным-давно, когда еще люди даже и не знали о возможности существования виртуальных игр, жизнь была пресной и однообразной (наверно)